Foleys Finest Animator: 3D-Modulator verbindet Bewegung und Klangbearbeitung

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Animator

Foleys Finest Animator bewegt Klangquellen durch einen dreidimensionalen Raum und nutzt Position, Entfernung, Winkel sowie Geschwindigkeit zur Steuerung einer flexiblen Effektkette. Das neue Plugin unterstützt immersive Formate bis 9.1.6 und steht für Windows und macOS als 14-tägige Demoversion bereit.

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Professor Pegel erklärt den Präzedenz-Effekt

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Professor Pegel - Präzedenz-Effekt

Der Präzedenz-Effekt ist eines der wichtigsten psychoakustischen Prinzipien der Audiotechnik. Professor Pegel erklärt verständlich, wie unser Gehirn Schallquellen lokalisiert, warum der Haas-Effekt funktioniert und wie Toningenieure dieses Wissen für Stereo-Mixing, Raumakustik, Beschallungssysteme und immersive Audioformate nutzen.

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Professor Pegel erklärt: Der Sweet Spot – Warum 30 Zentimeter über einen guten Mix entscheiden können

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Professor Pegel - Sweet Spot

Der Sweet Spot ist die wichtigste Hörposition zwischen zwei Studiomonitoren. Professor Pegel erklärt leicht verständlich, wie das Stereodreieck funktioniert, warum Raumakustik und Lautsprecheraufstellung entscheidend sind und weshalb schon wenige Zentimeter den Klang eines Mixes verändern können.

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Professor Pegel erklärt: Spatial Audio – Wenn Klang dreidimensional wird

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Professor Pegel - Spatial Audio

Was ist Spatial Audio? Professor Pegel erklärt verständlich, wie räumlicher Klang entsteht, welche Rolle HRTF, Head Tracking und objektbasierte Audiotechnologien spielen und warum Spatial Audio die Zukunft von Musik, Film und Gaming ist.

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Professor Pegel erklärt: Head Tracking – Warum sich der Klang mit deinem Kopf bewegt

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Professor Pegel - Head Tracking

Head Tracking erweitert binaurales Audio um eine dynamische Raumabbildung. Professor Pegel erklärt, wie Bewegungssensoren den Klang in Echtzeit an Kopfbewegungen anpassen und warum diese Technik für Virtual Reality und immersives Audio unverzichtbar ist.

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Professor Pegel erklärt: Immersives Audio – Wenn Musik den Raum erobert

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Professor Pegel - Immersives Audio

Immersives Audio erweitert klassische Stereo-Aufnahmen um eine dritte Dimension. Professor Pegel erklärt die Grundlagen, die wichtigsten Technologien und warum 3D-Klang in der modernen Musikproduktion immer wichtiger wird.

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Professor Pegel erklärt: Dolby Atmos Musik – Die Zukunft des räumlichen Hörens

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Professor Pegel - Dolby Atmos

Dolby Atmos erweitert klassische Stereo-Produktionen um eine dritte Dimension. Professor Pegel erklärt, wie objektbasiertes Audio funktioniert, welche Hardware benötigt wird und weshalb immer mehr Streaming-Dienste auf immersiven Klang setzen.

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