Professor Pegel erklärt: Psychoakustik – warum unser Gehirn anders hört, als unsere Ohren

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Professor Pegel - Psychoakustik

Psychoakustik erklärt, wie unser Gehirn Schall interpretiert und warum Musik oft ganz anders wahrgenommen wird, als sie physikalisch messbar ist. Professor Pegel zeigt praxisnah, welche psychoakustischen Effekte hinter Stereoabbildung, Maskierung, Lautstärkewahrnehmung und räumlichem Hören stecken – und wie dieses Wissen bessere Mischungen ermöglicht.

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Almudio 3D Panner bringt räumliches Audio auf ein neues Level

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AImudio - 3DPanner

Mit dem Almudio 3D Panner erscheint ein innovatives kostenloses Spatial-Audio-Plug-in für Windows und macOS. Dank HRTF-Technologie, frei animierbaren 3D-Bewegungen und einer intuitiven Benutzeroberfläche lassen sich Klangquellen realistisch im dreidimensionalen Raum positionieren – ideal für Musikproduktion, Sounddesign, Film und Game Audio.

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Professor Pegel erklärt: Spatial Audio – Wenn Klang dreidimensional wird

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Professor Pegel - Spatial Audio

Was ist Spatial Audio? Professor Pegel erklärt verständlich, wie räumlicher Klang entsteht, welche Rolle HRTF, Head Tracking und objektbasierte Audiotechnologien spielen und warum Spatial Audio die Zukunft von Musik, Film und Gaming ist.

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Professor Pegel erklärt: HRTF – Warum unser Gehirn weiß, woher ein Klang kommt

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Professor Pegel - HRTF

Was ist eine HRTF (Head Related Transfer Function)? Professor Pegel erklärt verständlich, wie Kopf, Ohren und Gehirn gemeinsam eine dreidimensionale Klangwahrnehmung ermöglichen und warum HRTF die Grundlage für binaurales Audio, Head Tracking und immersiven 3D-Sound bildet.

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Professor Pegel erklärt: Head Tracking – Warum sich der Klang mit deinem Kopf bewegt

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Professor Pegel - Head Tracking

Head Tracking erweitert binaurales Audio um eine dynamische Raumabbildung. Professor Pegel erklärt, wie Bewegungssensoren den Klang in Echtzeit an Kopfbewegungen anpassen und warum diese Technik für Virtual Reality und immersives Audio unverzichtbar ist.

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Professor Pegel erklärt: Binaurales Audio – Räumlicher Klang mit ganz normalen Kopfhörern

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Professor Pegel - Binaurales Audio

Binaurales Audio simuliert die natürliche Wahrnehmung des menschlichen Gehörs und erzeugt über normale Kopfhörer einen erstaunlich realistischen 3D-Klang. Professor Pegel erklärt die Technik verständlich und praxisnah.

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