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Schlagwort: vsti

Falcon 04 Resonator

Falcon 3 von UVI

22/10/2023 Stefan Federspiel News + Infos, Audio News, Sample basiert, Synthesizer

UVI veröffentlichte nun die Version 3 ihres Hybrid-Synthesizers und Samplers Falcon. Die erste Version, zu der ich damals in 2015[…]

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Quanta

Granularsynthesizer Quanta von Audio Damage veröffentlicht

02/07/2018 Stefan Federspiel 64 bit, AU, Audio News, Musik, Musik-Software, News + Infos, Synthesizer

Der auf der Superbooth angekündigte Synth Quanta ist nun zu einem Einführungspreis von 79 $ zu bekommen. Er verspricht Granularsynthese[…]

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Quanta Screen Shot

Quanta Granularsynth Vorankündigung

09/05/2018 Stefan Federspiel 64 bit, Audio News, Audio-Plugins, Homerecording, Musik, Musik-Software, News + Infos, Synthesizer

Auf der Superbooth kündigte Audio Damage ihren neuen Granular-Synthesizer Quanta an und zeigte erste Betaversionen. Der Synth ist zehnstimmig und[…]

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APC Cloudrum

Ample Percussion Cloudrum Freeware

21/12/2017 Stefan Federspiel Audio News, Homerecording, Musik, Musik-Software, News + Infos

Zu Weihnachten veröffentlicht Ample Sound eine Sample-Bibliothek einer Stahlzungentrommel als Freeware. Ample Percussion Cloudrum kann direkt ohne Registrierung herunter geladen[…]

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Ventus OCA

Ocarinas von Impact Soundworks

07/12/2017 Stefan Federspiel Audio News, Homerecording, Musik, Musik-Software, News + Infos

Mit den Ocarinas legt Impact Soundworks das fünfte Instrument ihrer Ventus-Reihe mit ethnischen Flöten vor. Sie legen damit die am[…]

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Movement Main

Movement für Kontakt No-Brainer

18/08/2017 Stefan Federspiel Audio News, Audio-Plugins, Homerecording, Musik, Musik-Software, News + Infos, Sample basiert

Movement für die Vollversion von Kontakt 5.6 sind die Samples des Kontakt-Instruments Motion von Homegrown Sounds unter die Oberfläche von[…]

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Fragments Loop

Fragments von Homegrown Sounds

02/08/2017 Stefan Federspiel Audio News, Homerecording, Musik, Musik-Software, News + Infos

Dieses Instrument ist eine Annäherung an die Granular-Synthese, soweit das mit Scripts innerhalb des Kontakt-Frameworks möglich ist. Es ist keine[…]

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  • Andreas bei Der Loudness War – Lautheit in der Musikproduktion
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